R.drawable.变量 怎么处理?
android关于几个drawable文件夹的区别
drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个文件夹是放不同分辨率mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi 其实之前还有个ldpi,但是随着移动设备配置的不断升级,这个像素密度的设备已经很罕见了,所在现在适配时不需考虑。 mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi用来修饰Android中的drawable文件夹及values文件夹。
android:drawable="@*android:drawable/XXXXX"中一.@代表引用资源 1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源。格式:@android:type/name android:textColor="@android:color/opaque_red" 注意:其实@android:type/name是@[package:]type/na如果这世界上没有人爱你,那么小编的名字就叫没有人...
android 开发中R.drawable的问题
本人是新手一枚,跟着书上面学习android 但是android sdk 上面有多个dra图片放在res资源文件夹下的drawable文件夹下面,不过现在更多的把图片放在mipmap文件夹里 设置背景的话两种方法,一种在layout布局里把图片设为背景 第二种代码里面设置 (RelativeLayout) bg = (RelativeLayout) findViewById(R.id.root_view); 无论今天发生多么糟糕的事,都不应该感到悲伤,因为今天是你往后日子里最年轻的一天了。
android studio 为什么只有一个drawable文件你应该要学着做你自己,面对真实的自小编,只要做到这一点你就什么都不用惧怕。
不是只有一个drawable文件,只是为了视觉上的统一,你切换到别的视图,比如project就可以看到,而且你复制图片到工程里面会自动让你选择应该放到哪一个尺寸下的drawable,会有一个后缀,类似于这样:心有所想,目有所望,每个人眼中都有一个不同的世界,如此美好。
Android编程问题之R.drawable.iconBitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.dr你import 的是android.R. 这是系统用的标准库,不是你APP自己的库。 把 import android.R; 删掉,重新import包含你app的Package名的R就可以了。
android:src="@drawable/icon"是什么意思src代表source,@代表引用,意思就是使用drawable文件夹中的icon这个图片作为你当前使用的图片。
在android工程中,res目录下又有anim、drawable、lres目录主要是存放资源文件的。 layout 布局 这个就是你经常看到的与用户交互的界面的 xml 文件,就是各个 view 的排列和嵌套,没什 么好说的啦 风格和主题、 风格主要是指 view 的显示风格 ; anim 一般是设置动画,画资源分为两种。
安卓开发在drawable文件夹下如何插入后缀为xhdpi的两种方法 1:copy图片进drawable文件夹时,在路径后面加上“-xhdpi” 2.直接在drawable文件夹下新建一个drawable-xhdpi文件夹,你再添加图片的时候就会让你选择将图片具体放到哪个文件夹下世界上最委屈的事就是小编很喜欢你,但好像只能到这里了。
如何获取Drawable的资源ID
R.drawable.变量 怎么处理?有时候,一点微不足道的肯定,对小编却意义非凡。
R.drawable.i i是个变量, i=wi.getInt("img" + (2 * i + 1)); JSONObjecandroid 程序中的资源ID是Android SDK自动生成的,Android SDK会自动生成一个R文件,所有的资源ID都在R文件中。 以下是R文件的说明: /* AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY. * This class was automatically generated by the * aapt tool fro难免埋怨时间的手,把相爱写成相爱过。——《一遍一遍》